Выбираем монитор для работы с графикой
25.11.2024
Выбор монитора для работы с графикой на профессиональном уровне – не самая простая задача. Многие модели обеспечивают хорошую цветопередачу, у них отличная яркость, достойная контрастность, но они не подходят требовательным профессионалам. Советуем обратить внимание на линейку ультрашироких мониторов <a href="https://www.lg.com/ru/ultrawide-monitors">LG UltraWide</a> , в которой представлены модели, способные заинтересовать художников, дизайнеров, специалистов, занимающихся обработкой фотографий. Их характерная особенность – соотношение сторон 21:9. Рассказываем, как выбрать монитор для работы с графикой, на что обратить внимание в первую очередь.
Плоский или изогнутый?
Первое, на что обратим внимание, – форма экрана. Для рисования, графического дизайна, обработки фотографий подходят только модели с плоским дисплеем – если, конечно, перед вами не стоят какие-либо специфические задачи. У изогнутого экрана есть свои преимущества, но адаптировать к нему изображение довольно сложно.
В линейке LG UltraWide есть изогнутые модели, которые особенно хорошо подходят для игр и мультимедийных развлечений. Но работать с графикой удобнее, например, на LG 34WP500-B с плоским 34-дюймовым экраном.
Тип матрицы и цветопередача
Есть несколько технологий, которые используются при изготовлении матриц для мониторов, из-за чего они различаются по характеристикам. Одна из них – цветопередача, то есть способность с максимальной точностью воспроизводить как основные цвета, так и тончайшие оттенки, едва уловимые переходы между ними.
Меньше всего подходят для работы с графикой на профессиональном уровне матрицы TN и VA, которые не очень хорошо передают тонкие оттенки. Также у них недостаточно широкие углы обзора, из-за этого цвета заметно искажаются, если смотреть на дисплей, например, сбоку. Однако у технологии VA есть поклонники, которым нравится, как эти матрицы передают глубокий черный цвет.
Остаются два варианта – IPS и OLED.
IPS – универсальное решение. Такие матрицы реалистично передают цвета, у них широкие углы обзора, благодаря которым картинка не искажается, даже если смотреть на нее со стороны. Неплохую контрастность и высокую яркость тоже можно включить в список их достоинств. Предлагаем обратить внимание на монитор LG 29WP500-B, экран которого создан на основе матрицы IPS.
OLED-экраны тоже впечатляют высокой контрастностью, яркостью, точной цветопередачей. Мониторы с такими экранами лучше подходят для игр и просмотра фильмов.
Диагональ экрана
Многое зависит от того, поместится ли монитор на вашем столе и будет ли после этого вам удобно работать. Но минимальная диагональ, которая подойдет для профессиональной работы с графикой, – 27 дюймов. Лучше – больше. В линейке LG UltraWide самая маленькая диагональ экрана – 29 дюймов. Если хотите монитор побольше, присмотритесь к LG 34WP500-B, который мы уже упоминали выше.
Разрешение экрана
Золотым стандартом разрешения для компьютерного монитора считается Full HD, то есть 1920 х 1080 пикселей. Но художнику или специалисту по графическому дизайну этот вариант, скорее всего, не подойдет. Картинка будет недостаточно четкой и детализированной. Работать с мелкими деталями не получится.
Поэтому лучше выбирать модели с более высоким разрешением. В серии LG UltraWide есть мониторы с разрешением экрана 2560 х 1080 пикселей, например 34-дюймовый LG 34WQ650-W. Если вы все-таки готовы рисовать на изогнутом дисплее, в той же линейке найдутся устройства с разрешением 3840 х 2160 и даже 5120 х 2160 пикселей.
Разрешение надо выбирать с учетом диагонали дисплея. Хотите работать на маленьком мониторе? Может быть, соответствия формату Full HD окажется достаточно. Но для мониторов диагональю от 27 дюймов и более этого точно будет мало. Для таких моделей высокое разрешение означает еще и высокую плотность пикселей, а это значит, что с четкостью изображения все будет в порядке.
Цветовой охват
Цветовой охват – это диапазон оттенков, который способен отобразить монитор. Чем он шире, тем лучше для человека, профессионально работающего с цветами. Широкий цветовой охват дает возможность лучше передавать тонкие оттенки и цветовые градации. Даже у матриц, изготовленных по одной и той же технологии, он может различаться.
В мониторах обычно используется стандарт sRGB, основанный на отображении трех основных цветов: красного, зеленого и синего. Когда они смешиваются между собой в той или иной пропорции, то образуются другие цвета. Идеально, если монитор охватывает sRGB на 100 % и даже больше – из-за технических особенностей стандарта его значение может:
- превышать 100 % – это хорошо для художника или графического дизайнера;
- быть менее 100% – это очень плохо, монитор с таким охватом sRGB совершенно не годится для работы с графикой.
В серии LG UltraWide представлены модели с охватом цветового пространства sRGB 95-99 %, что является очень хорошим показателем. Этот вариант хорош еще и потому, что именно пространство sRGB является международным стандартом для вывода изображения на компьютерные мониторы и применяется при разработке веб-проектов. Если вы занимаетесь веб-дизайном, sRGB – именно то, что вам нужно.
Фотографам, работающим со снимками в цифровом формате, этот вариант тоже подходит. Если вы редактируете фотографии в расчете на то, что их потом будут распечатывать, возможно, стоит поискать модель с широким охватом цветового пространства Adobe RGB, которое нередко называют полиграфическим стандартом.
Также sRGB – хороший вариант для дизайнеров и CAD-инженеров. Для представителей этих профессий точная цветопередача и широкий либо расширенный цветовой охват – не главное.
Глубина цвета
Глубина цвета – максимальное количество цветов, которое может содержать изображение. Она измеряется в битах, универсальным решением в настоящее время является 8 бит. Именно 8-битные матрицы применяются в большинстве мониторов, они обеспечивают высокую реалистичность цветопередачи.
Существуют также модели с 10- и даже с 12-битными матрицами, которые еще лучше передают тончайшие оттенки. Но есть нюансы:
- далеко не у каждого человека настолько хорошее зрение, что он способен оценить разницу между двумя картинками – 8-битной и 10-битной;
- подавляющее большинство приложений для компьютеров и мобильных устройств поддерживает только 8-битную глубину цвета;
- формат JPEG, который часто применяется в работе с цифровыми изображениями, – 8-битный.
Поэтому гнаться за 10-битными матрицами имеет смысл только в том случае, если это действительно требуется для работы. Иначе это избыточность, за которую еще и придется дорого заплатить.
Антибликовая поверхность
Когда на экран попадает яркий свет, на его поверхности появляются блики. Из-за них картинка искажается, возникает необходимость напрягать глаза, чтобы разглядеть мелкие детали или точно оценить цвет либо оттенок.
Для решения проблемы используют антибликовые покрытия. Они препятствуют образованию бликов и дают возможность комфортно работать даже при ярком естественном или искусственном освещении.
Но в данном случае многое субъективно. Есть специалисты по работе с графикой, считающие, что антибликовое покрытие делает картинку менее яркой. Поэтому они предпочитают использовать модели без него, а проблему бликов решать за счет козырьков или боковых экранов, прикрывающих дисплей.
Идеального решения в данном случае нет, выбор зависит от ваших личных предпочтений.
Эргономика
Монитор крепится на подставке, и хорошо, если она позволяет регулировать его положение. В линейке LG UltraWide представлены модели, дающие возможность регулировать угол наклона. Также в продаже можно встретить мониторы, у которых:
- регулируется высота над уровнем рабочего стола – можно двигать экран вверх или вниз;
- есть возможность выбирать между портретной и альбомной ориентацией, то есть можно поворачивать дисплей на 90°.
Разъемы
Типы разъемов имеют значение, потому что от них зависит, удастся ли подключить монитор к вашему системному блоку. В линейке UltraWide компании LG представлены модели с распространенными интерфейсами – HDMI, DisplayPort, USB Type-C. Это позволяет подсоединять их для работы к современным компьютерам.
Подведем итоги
Ультраширокие мониторы LG из линейки UltraWide хорошо подходят для профессиональной работы с графикой. На экран с соотношением сторон 21:9 можно одновременно вывести несколько изображений – это важно, если надо сравнивать картинки: например, оригинал с обработанным вариантом.
В этой серии представлены модели с матрицами IPS, обеспечивающими реалистичную цветопередачу и широкие углы обзора. Охват цветового пространства sRGB на 95-99 % – тоже хороший показатель для веб-дизайнера, фотографа, имеющего дело с цифровыми снимками, и представителей других профессий. Также вы можете выбрать подходящую диагональ размером от 29 дюймов и более.
У всех мониторов предусмотрены удобные подставки с возможностью регулировать угол наклона и множество разъемов, что позволяет избежать несовместимости с системным блоком.