Как выбрать игровой монитор
Правильно подобранный игровой монитор приближает шансы на победу в – картинка не подвисает, реакция на клик мгновенная. А в свободное от гейминга время на нем можно спокойно работать; обычный же дисплей может устраивать как рабочий инструмент, но абсолютно не годиться в качестве игрового экрана. В чем принципиальная разница между двумя гаджетами? Экраны для геймеров отличаются более высокой частотой обновления (у обычной офисной техники она колеблется в пределах 60-75 Гц), высоким разрешением и меньшим временем отклика. Расскажем об этих и других параметрах выбора игрового монитора.
Тип матрицы. Их всего три – TN, IPS и VA. До недавнего времени TN считались лучшими по частоте обновления (больше 200 Гц) и времени отклика, но уступали по качеству цветопередачи, углы обзора в них маленькие, как и яркость, зато стоят они ниже, чем остальные типы матриц. У IPS углы обзора доходят до 178 градусов, цветопередача и контрастность на высоте, а некоторые модели по частоте обновления могут сравниться с TN.
VA-матрицы по своим характеристикам находятся между IPS и TN, их достоинство в высокой контрастности – что удобно, если в игре много темных локаций.
Модельный ряд игровых мониторов начинается с диагонали в 24ʺ, но в качестве минимального размера лучше выбрать 27ʺ. Когда экран больше 32ʺ, для слежения за действием по бокам нужно поворачивать голову и играть уже не так комфортно. Под диагонали от 27 до 32 дюймов с соотношением сторон 16:9 сейчас разрабатывается большинство игровых программ. Разрешение экрана зависит от его размера, но меньше, чем стандарт Full HD (1920*1080) оно быть не должно, а для 32ʺ его и вовсе недостаточно – картинка будет разбита на пиксели. Выше разрешение – больше и нагрузка на видеокарту компьютера, про это нужно помнить и, возможно, быть готовым к замене еще и этой детали либо смириться с невысокой частотой кадров, которая испортит впечатление от игры, да и высоких результатов не даст. Более широкие экраны, например, с соотношением сторон 21:9, могут увеличить угол обзора, но с другой стороны не каждая игра поддерживает широкоформатный режим.
Изогнутый игровой монитор создаст эффект погружения – но только для одного игрока. Если вы предпочитаете сражаться в одиночку, то изогнутый дисплей вам подойдет. Но для полного вовлечения в действие нужно сидеть строго по центру. Если же вы любите компанию, у игроков, сидящих по бокам, изображение будет сильно искажено.
Покрытие матрицы может быть глянцевым, если в комнате нет источников бликов, и игровые сеансы проводятся в темное время. В остальных случаях лучше выбрать матовое покрытие. Обращайте внимание и на показатели яркости и контрастности. Минимальная яркость игрового экрана не должна быть ниже 250 кд/м². Четко прописанного верхнего порога нет, к тому же высокую яркость всегда можно уменьшить, если вы чувствуете дискомфорт, зато яркость 300-400 кд/м² обеспечит хорошее качество изображения игрового сеанса в хорошо освещенной комнате. Контрастность отвечает за четкую картинку, ищите модели с характеристикой статической контрастности от 1000:1. Во время гейминга теряется чувство времени, поэтому позаботьтесь о своем зрении – наличие технологии, снижающей мерцание экрана, позволит уменьшить нагрузку на глаза.
Один из важнейших параметров монитора для геймеров – частота обновления, обозначающая количество кадров, которое он способен отобразить за одну секунду. Выше частота (она измеряется в герцах) – плавнее меняется изображение, например, все движения будут выглядеть натуральнее. Офисные гаджеты в среднем обновляются с частотой 60 Гц, у игровых скорость выше более, чем в два раза: большинство моделей обладают показателем 144 Гц, но есть и более скоростные дисплеи с частотой свыше 200 Гц. Как и в случае с разрешением экрана, частота обновления взаимосвязана с видеокартой компьютера, мощная видеокарта «потянет» частоту в 240 Гц, в иных случаях лучше искать дисплей с частотой 120-144 Гц или модели с поддержкой технологий NVIDIA G-sync и AMD FreeSync, придуманными производителями видеокарт. Их использование позволяет синхронизировать частоту обновления экрана с частотой рендеринга кадров видеокарты – картинка получается плавной и выводится без задержек.
Второй важный показатель – время отклика, оно показывает, с какой скоростью пиксель меняет цвет. У экранов для геймеров диапазон времени отклика 1 – 5 мс, для обычного дисплея оно может равняться 25 мс и выше. Изображение при низком времени отклика будет нечетким, а за движущимися объектами будет тянуться шлейф кадров.
Тем, кому нравятся динамичные игры, например, шутеры, нужно выбирать гаджет с высокой частотой обновления; для симуляторов и приключенческих RPG лучше выбрать широкоформатный экран с хорошим углом обзора.