Žaidimų perdirbiniai sugrąžina gerus prisiminimus, šį kartą - kartu su moderniausiomis technologijomis ir vaizdais
„Retro“ – tai paskutinis mados žodis, kai visi – nuo filmų ir muzikos iki mados kūrėjų – rausiasi praeityje, kad pamaitintų mūsų meilę buvusiems, geresniems laikams.
Retro tendencijoms neatsispiria net vaizdo žaidimų pasaulis, nes vis daugiau žaidėjų mielai pasiryžta dar kartą išgyventi jau patirtus žaidimo įspūdžius.
Retro žaidimu (angl. Retrogaming) anksčiau buvo vadinamas tik susidomėjimas klasikiniais vaizdo žaidimais ir konsolėmis. Tiesa, kartais taip buvo įvardijami ir naujesnės kartos žaidimai, kuriuose panaudota pasenusi (pvz., 8 bitų) grafika retro išvaizdai ir pojūčiui sukurti. Dabar ši sąvoka jau apima ir naują tendenciją – dešimtojo dešimtmečio žaidimų šedevrų perdirbinius. Pasitelkus naujausias technologijas ir metodus atkuriama grafika ir žaidimas, apie kurį savo laiku negalėjome net pasvajoti – šie naujiniai dar kartą įrodo, kad praeitis visada madinga.
Žaidėjai, kaip ir bet kurie suaugusieji, mėgsta leistis į prisiminimų kelionę. Naujieji modernios klasikos pranašai dabar suteikia tokią galimybę, kartu siūlydami vėl susitikti su pamėgtais personažais ir apsilankyti vietose, kurios geriausių pasaulio žaidimų kūrėjų ir skaitmeninių erdvių menininkų pastangomis pritaikytos prie mums pažįstamos realybės. Dešimtasis dešimtmetis buvo žaidimų inovacijų era, kai buvo sukurta net tik daug puikių žaidimų, bet ir dėl geresnės modeliavimo technologijos ir specialių 3D grafikos kortelių pradėta naudoti tikroviškesnė trimatė grafika.
Tačiau prieš 20 metų pasirodžiusi grafika jokiu būdu neprilygsta šiandieninėms galimybėms. Tai ne vienintelis pokytis. Anuomet „plačiaekraniai žaidimai“ reiškė žaidimą prijungus ankstyvosios kartos konsolę prie televizoriaus, kuris tam nebuvo pritaikytas. Net ir naudojant geriausio to meto grafiką, vaizdai buvo kampuoti, o delsa skausmingai erzinanti. Prasukime porą dešimtmečių į priekį, kai pasaulis tapo tikra žaidėjo svajone. Plačiaekraniai televizoriai, pvz., LG OLED yra specialiai sukurti tiems, kurie mėgsta žaisti, ir puikiai tinkami pasinerti į nepakartojamus naujausių atgaivintų žaidimų vaizdus.
LG OLED televizoriai palaiko jungtis su kompiuteriu ir konsolėmis, kad naudotojai galėtų mėgautis savo mėgstamais žaidimais jiems patogioje platformoje. Delsos praktiškai nėra, o nuostabi grafika, apie kurią jau pasakojome, dabar dar įspūdingesnė, nes televizoriai palaiko G-SYNCi ir LG OLED plokštes.
OLED – organinis šviesos diodas – yra šviesą skleidžiančio ekrano technologija, kuri užtikrina puikų ryškumą, begalinį kontrastą ir ypatingai gilias spalvas. Dėl to žaidimų pasaulis tampa labiau trimatis ir gyvybingesnis. OLED technologijos atkuriamas aiškus vaizdas taip pat padeda naudotojams aptikti visus priešus, tūnančius šešėlyje, ir pastebėti net smulkiausias detales tamsiausiose erdvėse; tai natūralių OLED savybių ir savarankiškos pikselių kontrolės pranašumas.
LG rimtai žiūri į žaidėjų poreikius, todėl į savo 2020 m. OLED televizorių liniją įmonė įtraukė HDR vaizdo žaidimų interesų grupės HGiG profilį. Žaisdami HDR žaidimus per konsolę LG televizoriuose ir pasirinkę šį specializuotą nustatymą, žaidėjai gali prijungti vis daugiau žaidimų ir patirti juos HDR kokybe, kaip to ir siekė jų kūrėjai.
Ilgai žiūrint į ekraną pavargsta akys, ypač kai žaisdami akylai ir intensyviai ieškote priešininkų. LG OLED televizoriai sukurti akių nuovargiui mažinti. Vokietijoje įsisteigusi tarptautinė bandymų įstaiga „TÜV Rheinland“ išdavė jiems „akis tausojančio ekrano“ (angl. Eye Comfort Display) sertifikatą. Sertifikuojant tikrinami tokie rodikliai kaip mirgėjimas, mėlyna šviesa ir vaizdo kokybė, tad šiuo sertifikatu patvirtinama, kad LG OLED televizorių ekranai tausoja akių sveikatą. Be to, televizoriai atitinka griežtus TÜV standartus, taikomus plačiai spalvų gamai ir HDR veikimui.
Visiems, kurie nori dar kartą patirti retro žaidimų džiaugsmą, toliau pateikiame kelis naujausių žaidimų pavadinimus. Įvairių žanrų žaidimai yra mėgstamiausių 20 amžiaus žaidimų perdirbiniai, kurių kokybė žaidžiant naujosios kartos LG LED televizoriuose yra tiesiog stulbinanti.
„Final Fantasy 7 Remake“ (2020)
1997 m. pasirodė „Final Fantasy 7“, skirtas „Sony PlayStation“. Teigiama, kad tai buvo žymiausias kada nors parduotas vaidmenų žaidimas, tad nenuostabu, kad „Final Fantasy 7“ buvo perdarytas naujajai (ir senajai) auditorijai. Perdirbinyje originalus žaidimas atnaujintas ir transformuotas, panaudojus visus galimus triukus, kurie pasiekiami šiuolaikiniams žaidėjams, tačiau išlaikant keistybes ir pojūčius, kurie taip žavėjo praėjusio šimtmečio žaidėjus. Šį kartą kova yra daug išraiškingesnė, praturtinta sodriomis detalėmis ir stulbinama grafika, kuri atgaivina žymųjį Midgaro miestą.
„DOOM Eternal“ (2020)
„id Software“ sukurtas visiems žinomas šaulys, persikūnijęs į žaidėją, įkvėpė daug naujų versijų ir patobulinimų, o daugeliui sekėjų jis ir toliau yra praėjusio šimtmečio paskutinio dešimtmečio vaizdo žaidimų idealas. „DOOM Eternal“ – naujausias šios ilgalaikės franšizės įrašas – visa galva lenkia net savo naujausią pirmtaką, išleistą 2016 m. Ginklai, mūšiai, pasauliai, siaubingi priešai ir patobulinta fizika – visa tai prisideda prie jaudinančios, kartais gąsdinančios žaidimo patirties.
„Shadow of the Colossus“ (2018)
„Shadow of the Colossus“ – tai to paties pavadinimo originalo, išleisto 2005 m., peržiūrėta versija. Šis populiarus veiksmo nuotykių žaidimas sukurtas „PlayStation 4“. Kol žaidėjai smagiai leido laiką bandydami įveikti istorijos posūkius ir vingrybes, vaizdo žaidimų pramonėje „Shadow of Colossus“ buvo karūnuotas vienu geriausių žaidimų už jo išradingą siužetą ir emocinį gylį. Žaidimas taip pat labai vertinamas už jo meno kryptį ir dizainą, jis dažnai minimas nurodant, kad vaizdo žaidimai iš tikrųjų gali būti meno kūriniai. Dėl dėmesio geram dizainui ir pasakojimui neprasčiau priimtas ir naujasis perdirbinys, kuris jau sulaukė liaupsių ir jaunosios kartos sekėjų.
„Resident Evil 3“ (2020)
„Resident Evil 3“ – tai „Capcom“ sukurtas 1999 m. „PlayStation“ skirtos versijos „Resident Evil 3: Nemesis“ perdirbinys. Jame žaidėjai perkeliami į pasaulį, nukentėjusį nuo zombių apokalipsės, kur jų laukia nuotykiai su siaubo elementais. Suderinamas su platformomis „Windows PC“, „Xbox One“ ir „PlayStation 4“, šis perdirbinys buvo išleistas kartu su internetiniu žaidimu, skirtu žaisti keliems žaidėjams („Resident Evil: Resistance“), kurio veiksmas vyksta distopijos realybėje. Akivaizdu, kad žaidimo siužetas ir grafika buvo gerokai patobulinti, tačiau kai kurie originalaus žaidimo aistruoliai liko nusivylę nukrypimais ir skirtumais nuo pradinės idėjos bei trumpa žaidimo trukme.
„The Legend of Zelda: Link's Awakening“ (2019)
Atgaivintas klasikinis 1993 m. „Game Boy“ žaidimas „The Legend of Zelda: Link’s Awakening“ yra vaikams tinkamas veiksmo nuotykis, suderinamas su platforma „Nintendo Switch“. Žaidimo siužetas ir vaizdas „iš viršaus į apačią“ pažįstamas visiems, kas žaidė originalų žaidimą arba jo 1998 m. perleistą versiją, skirtą „Nintendo DX“. Tačiau paties žaidimo išvaizda yra išskirtinė savo serijoje, o personažai įgauna animacinę, beveik į žaislus panašią išvaizdą, kuri savaime žavi. Linksmas ir ypač išdaigus žaidimas atrodo puikiai perkeltas iš „Switch“ į didelį ekraną.